必属精品 雷亚出品 伊甸之战 测评

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这款游戏相信大家或多或少都有一些印象,虽然游戏没有火到几近人尽皆知的地步,但是得益于雷亚的良好口碑,伊甸之战以轻竞技快节奏的游戏模式在如今的游戏市场上非常吃香。因为上手难度不高、游戏对局时长短,整体的战斗节奏较快,基本上占满了移动端的各种优势,能够很好的利用玩家的碎片时间,同当代人的生活模式相适应。

雷亚的游戏广受好评的原因就是它对做工细节把控十分精良,伊甸之战算是长期根植于音游领域的雷亚的一次突破性尝试,这可以说是雷亚走向热门市场的第一步棋。伊甸之战的UI设计十分简洁清晰,尤其是对于玩过皇室战争类型游戏的玩家们,对这种界面设计都十分熟悉。玩家在游戏中还能变换许多不同种类的风格,将主界面替换为自己喜欢的主题内容。例如共和基地主题,就主要描述了在科技文明的议题下,野心、梦想和欲望的交织,整体风格就是充满科技感的感受。

伊甸之战中的核心玩法是即时战略和集换式卡牌的融合,玩家在自己的半区进行士兵的发派,通过不同卡牌的组合使用来发起进攻。游戏中运用了点数这一资源进行卡牌的上场铺场,士兵都是自动进行战斗,能够满足玩家自动放置对战的需求。游戏中的卡牌有四个阵营,也是我们前面所提到过的四个主题中的颜色,这个几个阵营之间风格迥异,玩家可以对他们进行非常丰富的套路搭配。不过当玩家真正进入战场之后才会发现这几个阵营之间的区别还是很小,主要差异在于视觉差别上,游戏内部的很多兵种都存在着定位重合的问题,有时候往往玩家随意进行铺场就能过关。

玩家在进行前中期的对战时,对兵种克制关系就会了解的比较明白,灵活运用一些低费卡可以秒杀一大群小兵,属于非常强力的决策卡。玩家在同对方进行博弈的时候就要根据局势见势活用这些卡牌,也能通过一些技巧来骗牌。但是到了游戏后期,玩家的实力就得通过卡牌养成来体现,但是该游戏的升级材料获取难度非常高,如果不是氪金玩家的话升级起来有些困难,是比较破坏流畅游戏体验的一个小缺陷。总体来说,伊甸之战的游戏体验还算中规中矩,作为一次热门竞技游戏的初尝试,这款游戏已经较为出色了。



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